游戏化教学中如何平衡趣味与教育
游戏化教学是一种将游戏的元素、理念或设计融入到教学中的教学模式。这种模式旨在通过增加教学的趣味性,提高学生的学习动机和效果。然而,如何在游戏化教学中找到趣味性和教育性的最佳平衡点,是游戏化教学面临的一个重要挑战。
游戏化教学主要来源于娱乐教学的理念,它通过游戏化的方式,为课堂教学活动进行服务。由于学习参与人的心理特征不同,而游戏具有情境性、竞争性、趣味性等特征,教师通过选取合适的学习工具,在教育活动中引入教育游戏,并且运用合理的教学策略和评价机制,逐步培养成一种新型的教学模式。游戏化教学方式主要的理念是以人为本,因为学习的主体是学生,通过课堂教学的游戏化,让学生的身心特点得到展现,这种教学方式非常适合尚处于低年龄段的小学生,他们活泼爱动,在学习的过程中,很难集中注意力,通过这种教学方式,可以更加激发学生参与学习的积极性,进而培养学习乐趣,也对提高课堂的教学效果大有帮助。
要设计出一款好的教育产品并不容易,尤其是在传递的知识过程中融入游戏的元素。游戏的世界观和角色设定是非常重要的要素。虽然是一款教育产品,但是它的另外一面必须是游戏,那么就必须有着吸引人的游戏逻辑。游戏必须有完整的世界观、人物角色、升级路径。世界观:PaGamO的世界观是领地争夺,每个知识点都以城池的方式被呈现在游戏中,并设立了守护灵兽。用户可以互相攻击他人的领地,领地获得越多,则说明你越厉害,也能够生产更多的金币,获取游戏道具。人物角色:PaGamO游戏中设定了3类角色:狼、鹰、蜴,分别对应了三类玩家。